Skocz do zawartości

Znajdź zawartość

Wyniki wyszukiwana dla 'rdr2'



Więcej opcji wyszukiwania

  • Wyszukaj za pomocą tagów

    Wpisz tagi, oddzielając je przecinkami.
  • Wyszukaj przy użyciu nazwy użytkownika

Typ zawartości


Forum

  • Red Dead Redemption
    • Swobodna dyskusja
  • Red Dead Online
    • Aktualności i dodatki
  • Społeczność
    • Wspólne granie

Szukaj wyników w...

Znajdź wyniki, które...


Data utworzenia

  • Od tej daty

    Do tej daty


Ostatnia aktualizacja

  • Od tej daty

    Do tej daty


Filtruj po ilości...

Dołączył

  • Od tej daty

    Do tej daty


Grupa podstawowa


Socialclub

Znaleziono 4 wyniki

  1. Długo wyczekiwane Red Dead Redemption 2, pojawi się na PC 5 listopada. Omówimy tutaj sobie krótko, jakie ulepszenia zaoferuje wersja PC. Wersja PC zaoferuje obsługę HDR w najwyższej możliwej jakości, w 4k. Nie wiem, która z konsol oferuje hdr w rdr2. Ale konsole są za słabe, na maksymalną jakość hdr'a. Co za tym idzie, na PC będzie to działać dużo lepiej. Obsługa wielu monitorów (w tym szerokokątnych). I to co najważniejsze. Poziom detali ultra, oraz 60fps. Jeśli chodzi o gta5, nie każde ustawienie oferowało poziom Ultra. Pozostałe, mniejsze usprawnienia graficzne: 1. Zwiększona odległość renderowania obiektów. Teraz w oddali, wszystkie obiekty/drzewa będą wyglądać ładnie. Nie dostrzeżesz rozpixelowanych obiektów, jak na konsoli. 2. Lepsze textury drzew. Teraz drzewa (nawet te bardzo oddalone) będą wyglądać ładnie, i ostro 3. Odbicia w wysokiej rozdzielczości. Jak wiemy, na konsoli wygląda to kiepsko. Odbicia, to jedna wielka pixeloza. Na PC się to zmieni. 4. Lepsza okluzja otoczenia. Okluzja otoczenia, to takie jakby cieniowanie (nie wiem, jak lepiej to wytłumaczyć). Po za okluzją stworzoną przez rockstara, pojawią się na pewno dodatkowe. NP Hbao+ od nvidii. Na konsoli, gra w pewnym update dostała downgrade graficzny. W szczególności, okluzja otoczenia. Poniżej screeny, porównujące downgrade graficzny na konsoli PS4 Pro. Zwróćcie uwagę, na zaznaczony cień w screenie po lewej stronie. Za to właśnie, odpowiada okluzja otoczenia. 5. Temporal Anti Aliasing TAA Red Dead Redemption 2 na konsoli, wykorzystuje anty aliasing TAA. Większość metod antyaliasingu (np MSAA) renderuje obraz w wyższej rozdzielczości, po czym downskaluje go do rozdzielczości monitora. Dzięki temu migoczące/poszarpane krawędzie, ulegają zmniejszeniu. Lecz przez renderowanie w wyższej rozdzielczości, msaa pożera sporo zasobów. Czym jest TAA i dlaczego zostało wykorzystane na konsoli? Zaletą TAA jest to, że nie zwiększa ono rozdzielczości podczas renderowania. Co za tym idzie, nie pożera tak dużo zasobów jak msaa. TAA nakłada na obraz lekki blur, oraz rozmywa krawędzie obiektów. Tracimy wtedy niestety, ostrość obrazu. Ale tylko troszeczkę. Efekt jaki uzyskujemy przy TAA, jest taki jak przy MSAA X4. Lecz msaa x4 w większości grach, pożera od 15 do 20fps. TAA zaledwie od 5 do 8 fps. Dlatego mam nadzieję, że TAA pojawi się również w wersji pecetowej. Nie jako zamiennik msaa, ale jako dodatkowa opcja. Nie mylić TAA z TXAA. TXAA jest dostępne w pecetowej wersji gta5, i usprawnia ono lekko działanie msaa. TAA i TXAA, to nie to samo ! 6. wymaganie sprzętowe. Są one co prawda wyższe, niż w gta5. Lecz nie są kosmiczne. Rekomendowane wymagania, są normą jak na 2019 rok. Jest mała ciekawostka, co do minimalnych wymagań. Minimalna konfiguracja, jest mocniejsza niż PS4. Co za tym idzie? minimalne wymagania, prawdopodobnie dotyczą 60fps przy niskich ustawieniach grafiki. Minimalne wymagania: SO: Windows 7 z Service Pack 1 (wer. 6.1.7601) Procesor: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300 Pamięć RAM: 8 GB Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 770 2 GB / AMD Radeon R9 280 3 GB Miejsce na dysku: 150 GB Karta dźwiękowa: kompatybilna ze sterownikami DirectX Zalecane wymagania: SO: Windows 10 – aktualizacja z kwietnia 2018 r. (wer. 1803) Procesor: Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X Pamięć RAM: 12 GB Karta graficzna: Nvidia GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 480 4 GB Miejsce na dysku: 150 GB Karta dźwiękowa: kompatybilna ze sterownikami DirectX 7. DirectX 12 W artykule rockstara, nie bylo o tym wzmianki. Lecz większość przecieków, sugerowało obsługę directx12 w pecetowej wersji rdr2. Czym jest DirectX12? jeśli masz słaby procesor, i mocną kartę (czyli tzw Bottleneck) to DirectX12, przekłada część obliczeń procesora, na kartę graficzną. Czyli krótko mówiąc, redukuje bottleneck. Jeśli masz dobry procek i kartę, directx12 nic Ci nie da. Nawet lekko pogorszy. Podsumowując: Wersja PC zaoferuje szereg usprawnień graficznych, oraz technicznych. Z pewnością dostaniemy mnóstwo opcji graficznych, jak w przypadku gta5. Do tego twórcy FiveM, zapowiedzieli podobną modyfikacje do Rdr2 na PC RedM, w przeciągu dwóch miesięcy od premiery. Ja już nie mogę się doczekać premiery na PC. A wy? podzielcie się swoimi wrażeniami, w komentarzach.
  2. Playstation w zwiastunie rozgrywki z Red Dead Redemption 2 chwali się, że to na ich konsolach PS4 gracze otrzymają wcześniejszy dostęp do wybranej zawartości. Niedawno dotarliśmy do materiałów ujawniających czym są wspomniane elementy. Są to cztery kosmetyczne gadżety. W dniu premiery tylko konsolowcy z PS4 otrzymają zestaw w trybie fabularnym i online. Będzie to płaszcz z wełnianą podszewką i skórzaną kamizelkę. Pozostałe będą dostępne tylko w Red Dead Online, szybki koń arabski, siodło ze skóry aligatora oraz szybkostrzelny rewolwer. Jak zdecydował R*, nie będzie wcześniejszego dostępu dla PS4 nowych DLC i grubszych aktualizacji, tylko te kilka wspomnianych itemów. Wszystkie wymienione przedmioty po 30 dniach trafią na Xbox One. Czy Ciebie taka "ekskluzywna" zawartość skłania do wyboru konsoli Playsation 4?
  3. Do sieci wyciekła mapa najnowszej gry Rockstara, Red Dead Redemption 2. Podobne zdarzenie miało miejsce 2 lata temu, kiedy do sieci wyciekła tajna wersja dla deweloperów. Mapa jest bardzo podobna, jednak zaszły drobne zmiany. Internauci przygotowali nawet gif, który porównuje je obydwie. Finalną wersję mapy możemy zobaczyć poniżej. Wszelkie wątpliwości zostaną rozwiane już 26 października, czyli dokładnie za 4 dni.
  4. Na Twitter użytkownika KOFI trafiły zdjęcia środka opakowania do Red Dead Redemption 2. Widać na nich dokładnie dwie płyty. Na pierwszej płycie widnieje napis "data disc" oznacza to że, raczej jest to płyta z instalacją samej gry. Natomiast kolejna płyta jest to "play disc" czyli mamy tutaj standardową płytę która musi być wewnątrz napędu podczas rozgrywki. Wydanie gry na dwóch nośnikach oznacza raczej dość spory rozmiar samej gry. Jakiś czas temu również trafiły do nas informacje odnośnie miejsca na dysku, jakie będziemy musieli przygotować pod instalację. (edycji pudełkowej) Niestety z niewiadomych na chwilę obecną przyczyn, Użytkownicy RDR2 na PS4 będą musieli mieć co najmie 100 GB wolej pamięci. Zaś odwieczny rywal Sony Microsoft musi przygotować swoich użytkowników konsoli XBOX ONE na ponad 110 GB pamięci. Co do egzemplarzy edycji cyfrowych zazwyczaj w przypadku gier na Xbox było to więcej od 2 GB do 5 GB
×