<?xml version="1.0"?>
<rss version="2.0"><channel><title>Aktualno&#x15B;ci i dodatki ostatnich temat&#xF3;w</title><link>https://rdforum.pl/forum/4-aktualnosci-i-dodatki/</link><description>Aktualno&#x15B;ci i dodatki ostatnich temat&#xF3;w</description><language>pl</language><item><title>Red Dead Online</title><link>https://rdforum.pl/temat/4-red-dead-online/</link><description><![CDATA[
<p>
	<strong>Red Dead Redemption 2</strong> ukaże się <strong>26 października</strong> 2018 roku na konsolach <strong>Playstation 4</strong> oraz <strong>Xbox One</strong>.
</p>

<p>
	<a class="ipsAttachLink ipsAttachLink_image" href="https://rdforum.pl/uploads/monthly_2018_10/539279504_RedDeadOnline.jpg.9deb1ddaa9d8099ced6bba8458143b50.jpg" data-fileid="5" rel=""><img class="ipsImage ipsImage_thumbnailed" data-fileid="5" src="https://rdforum.pl/uploads/monthly_2018_10/611438470_RedDeadOnline.thumb.jpg.03e11a7ada10ec775b4b5e4a0f92a392.jpg" alt="611438470_RedDeadOnline.thumb.jpg.03e11a7ada10ec775b4b5e4a0f92a392.jpg" /></a>
</p>

<p>
	Kilka tygodni po wydaniu kolejnej części <strong>Red Dead Redemption</strong> swoją inaugurację będzie miał tryb wieloosobowy <strong>Red Dead Online</strong> w wersji <strong>Beta</strong>. Podyktowane jest ostrożnością <a href="https://www.rockstargames.com/" rel="external nofollow">Rockstar</a> o wydajność serwerów i błędy w grze. Nie trzeba przypominać, że w takim samym trybie odbyła się premiera <a href="https://gtaforum.pl/forum/3-gta-online/" rel="external nofollow">GTA Online</a>, serwery ciągle były przeciążone a swoją postać trzeba było tworzyć kilka razy gdyż postępy nie zapisywały się. Tym razem producent poszedł po rozum do głowy i chce uniknąć tego typu zdarzeń. 
</p>

<p>
	<strong>Red Dead Online</strong> będzie otwartym światem którego eksploatacją zajmiemy wraz ze znajomymi, o ile w <strong>GTA Online</strong> rozgrywka jest dynamiczna to ta <strong>Red Dead Online</strong> wymusi cieszenie się każdym aspektem rozbudowanego środowiska. Oczywiście dostęp do trybu multiplayer będzie darmowy dla każdego posiadacza RDR 2 na <strong>PS4</strong> i <strong>Xboxa</strong>.
</p>

<blockquote class="ipsQuote" data-ipsquote="">
	<div class="ipsQuote_citation">
		Cytat
	</div>

	<div class="ipsQuote_contents">
		<p>
			Z kolei tempo „Red Deada” pogłębia intymność całego doświadczenia. Tak jak w historii Arthura Morgana dla pojedynczego gracza, chcemy by gracze wczuli się w swojego bohatera, chcemy, by każda ich czynność była zgodna z postacią, scenerią i czasami.
		</p>
	</div>
</blockquote>

<p>
	- <strong>Josh Needleman</strong> z R*
</p>
]]></description><guid isPermaLink="false">4</guid><pubDate>Sat, 13 Oct 2018 15:30:34 +0000</pubDate></item></channel></rss>
